天下之弱者的反击_第二百五十一章 赌局 首页

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   第二百五十一章 赌局 (第1/3页)

    与一个刺客不闪不躲的正面“拼刺刀”,我果然占不到什么便宜,即便有“三盾护体”,即便有“伤害转化”,在对方相对较高的攻击速度和减轻伤害效果的“魅影掠光”面前,我的伤势明显要重的多,如果一直照这样发展下去,绝对会是我先败亡的结局。

但是,两三记攻击之后,暗影匕首终于显示出了作为一个顶级的天器的实力,先是衰弱,降低了游魂的攻击速度和攻防能力,使得我在互拼中不至于太吃亏,又在随后的攻击中发挥出了麻痹的效果,让他的攻击出现了中断。趁此机会,我催动了蓄势已久的“死神之触”,在游魂恢复行动能力的瞬间缠上了他,不过我并没有发力去吸取他的精神力和消耗他的体力,而是将大部分力量都用来构建防护罩,加强自身的防御,同时防备他再施展“潜行”隐匿形迹。

作为最早的神器之一,屡经施展,“死神之触”的基本功能已经为许多玩家所知悉,不过第一次直接遭受神器的攻击,面对绕体的黑色雾带,游魂还是显得有些慌乱,攻击速度又降低了一些,动作也有些变形,命中率有所下降,反被我抓住机会连捅了两刀。

不过作为一个有经验的玩家,游魂迅速的镇定了下来,大概是发觉自身并没有受到什么负面的影响,也估计到“潜行”技能已经无法再隐藏形迹,看到我没有退却,他也选择了和我硬拼到底。即便我的武器附带有麻痹和衰弱的效果,但攻击伤害却不高,总体的攻击速度以及攻击技能更不能和六级的刺将同日而语,硬拼下去,仍然是他的赢面比较大。而且只要攻破了神器的防护罩,面对他的威胁,我就有可能收回“死神之触”,那时他进可攻退可守,选择的余地要大的多——这可不是我凭空揣测的,而是经过了好几个刺客、盗贼的实战演练,面对此种形势,无一例外的都是这样的选择,毕竟没有近战职业玩家会在遭受神器威胁的情况下还希望与一个魔法师拉开距离,那只会对他们更为不利,也正因为如此,阿风他们一帮所谓的“智囊团”才针对刺客和盗贼制订出了这么冒险的战术。

连续的几记技能攻击,重重的击打在了防护罩上,发出了“啪、啪”的脆响,刺客的攻击虽然在破坏力上不及骑士、战士等近战职业,但攻击速度快,总体上并不逊色多少,差别只是防御不及他们高而已,可以靠行动敏捷来弥补。游魂有经验的持续攻击防护罩的同一部位,上面已经出现了些微的裂痕,并且有逐渐扩大的趋势,眼看着坚持不了几下了,毕竟只是辅助类的神器,防御能力只是附带一些,不能承受太重的攻击。

我并不顾及这些,只管疯狂的朝着游魂身上捅刺,满足了时间限制就快速的发出一记“偷袭术”,摆明了要和游魂死拼到底。按照赛前实战演习时候的经验,一般来说,获胜的几率是五五开,我们两个都有机会,而我击败对手的关键则是要看幸运之神是否眷顾,祈求暗影匕首附带的衰弱、麻痹伤害效果出现的几率能尽量的高一些,争取能多刺对手几下。

还好,我的运气总算不是太坏,衰弱,麻痹,不断的轮流出现,游魂几乎一直保持在异常状态之下,看来他在花都中并不怎么受重视,或者是花满天不太看重刺客职业,身上没有免疫异常状态的精品装备,如果不是欺负我是一个物理攻防能力都不高的亡灵巫师,估计游魂肯定不会选择与我硬撼。

不过积少可以成多,因为“死神之触”的防护罩,使我得以多刺了游魂数刀,基本上挽回了之前的损失,与他站在了同一起跑线上,防护罩破碎之后,我立刻全力的吸取他的精神力,同时也没有放松攻击,在衰弱和麻痹效果的影响下,基本上和他持平,遭受的伤害应该差不多,不拼到最后,还真判断不出谁才能获胜。

快速流失的精神力和体力,终究还是对游魂造成了影响,最后的
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