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暗中的对峙:琴酒和boss之中一号最在乎的是能量 (第2/2页)
看着琴酒走出实验室,开着车离去。他愉悦地喝下手中高脚杯的暗红色液体,连带着琴酒的不甘一同一饮而尽。 “我只是稍微制造点假的破绽,日本那边的帮派就轻而易举地上当了。想要吞下组织的分部,现在反而自己的老巢成了组织的地盘。”乌丸泽也炫耀地和一号说起自己的谋划,手机几条信息的发出,就决定了一个黑帮的毁灭,“这样下去组织在日本的影响继续扩大,声望也一定会不停上涨。” “不过这也是一号去解决,帮了大忙,才有这么好的结果。”乌丸泽也夸赞着一号,为了让日后一号变成真正的人后能和他共同永生,出现在人前也不显得突兀,他刻意让一号去执行重要的任务,出现在组织其他人的视线里。 今后组织上下都会知道组织里有个厉害的实验品叫一号,只听命于boss,每次唤醒执行任务都会失去之前的记忆。长此以往,一号的过往和来处就不会有人探查得到。 “任务都是琴酒独自完成的,我并没有做什么。”一号实话实说着,他这次前往日本,所有敌人都是琴酒解决的,他唯一做的就只是和琴酒来了次车震。 “不不。”乌丸泽也摇着头,颇有深意地说道,“要是没有一号,琴酒可不会有那么大的干劲,所以这都是一号的功劳啊。” 知道一号不喜杀人的琴酒一定会自己把所有的事情做完,效率会比派出更多其他的人来得更高,乌丸泽也谋算到此。在药物影响下对组织绝对忠诚的琴酒,也不敢对一号做出别的什么事情来,带来的胜利还能让组织的声望继续累计。 和琴酒不同的是,知道一号不喜杀人的乌丸泽也,最喜欢看到一号为了自己的命令去杀人。一号为了他而去做不喜欢事情,乌丸泽也只有在这种时候才像是能从不通情感的一号那,找寻到他在乎自己的表现,尽管这只是因为宿主的要求,系统无法拒绝。 不喜杀人的设定,提高声望的目标,一号怎么看都是漫画里会交给光明那边的主角的系统。乌丸泽也闭上眼,享受着只有他能听到的,一号对声望转换成数据能量统计的汇报声。 但是既然一号阴差阳错绑定了身处黑暗中的他,那他也不会再让一号离开。乌丸泽也捏住杯子的手青筋暴起,紧握着像是抓住自己想象中的场景,他迫不及待地想让一号学会人类的感情,却又不想他学会人类的感情后转投别处。 好在投放到系统身体里的一号并不会载入有关宿主和系统的记忆,只会真的认为自己是失忆的、只由boss控制的组织实验品。从系统身体中回到他身边的一号,也不会留存过多在身体中的记忆,除了有关任务的主要信息外,全都会删除身体数据。 乌丸泽也矛盾地思考着,他所了解到有关一号的系统设定,就只包括这些和声望目标达成后能实现愿望,出于私心考虑,他也并不想一号留存过多有关其他人的记忆。 一号不知道自己占有欲太强的宿主已经想好了目标达成的愿望,还有对自己的幻想。一心二用地在汇报的同时,悄悄将自己额外收集的能量与声望转化而来的能量分开。 有了另外的能量获取渠道后,不再完全依赖于声望获取能量的一号,不希望宿主如此积极地提升组织的声望。所谓的达成最高声望目标能够实现任何一个愿望的奖励,不过是一号当初绑定后为了激励宿主积累声望而虚构的。 就算乌丸泽也达成了声望目标,一号也并没有帮他实现愿望的能力。因此一号在需要宿主建设组织、收集声望而获得能量维持生存的同时,却从不告知宿主组织里的卧底动向。 一边积累声望,一边声望流失,组织的声望收支平衡才是一号最想看到的。
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