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分卷阅读429 (第1/2页)
节里留的后门、玩家思考的时间不计算在任务限定时间内,第五兄弟索性利用好这机会来梳理下剧情。第五霖从小巧的沙发上起身,走到静止不动的NPC艾娜身侧站定:“要是不选择一的话,看似没什么问题,但估计要迎来灭团结局……玩家进村后这个NPC已经给了足够暗示,屋后的荨麻暗指童话,童话里的主人公艾丽莎公主是个看似柔弱、实则勇气、决心、毅力兼具的人物。将总重量超过100公斤的两个酒桶一起从阁楼上抛下,也说明了这个NPC的武力值。不必尝试,也知道这个NPC干掉俩个空有属性的玩家是没什么问题的。”第五源点头,接话:“而以珍妮弗这个NPC的性格来看,剧情推进到这一步是必然已经被玩家得罪,即使选择了帮助她控制艾娜,对于这种标准自负模板的NPC也起不到讨好作用。艾娜忽然暴走要干掉玩家的话,珍妮弗不会给予玩家帮助。”“再说了,通过考验加入加尔的外乡人艾娜得到的都是这么个没有入座资格、随随便便就给迁怒、被所有人轻视……”第五霖用手指比了下珍妮弗夫人的俩女仆和男仆,“已经摆明了珍妮弗这一方极端难以讨好,能够考虑到这一层的话,怎么也不会选择其它选项。乐观上估计……这个关卡也许不会损失太多人。”第五源耸肩:“但愿。”这俩堂兄弟默默对视数秒,同时打开了团队面板。“……唉!”第166章困难难度玩RPG游戏的时候要是给出的选项有极端向和立场模糊向,那么玩家大多会尝试一下点选“马虎眼”路线的选项——比如这个关卡中给出的第三和第四条,倒不是说玩家们都不知道“帮野比大雄还是帮胖虎”这个梗,而是至少表面上看起来这两道选项谁都没得罪——我没有主动出手帮谁,我就看看热闹,不犯法吧?装备技能都给封锁掉的玩家们没胆气跟看起来很强势的珍妮弗刚正面,这其实也是能理解地,但是……漠视“恶行”实际上也等于帮凶。好吧这么说有点过头,那么换种说法——墙头草八面玲珑只是家言,真实的场景里骑墙派其实才是最捞不着好处地。就算是向恶势力低头吧,坦率地直接选择了第二个选项、帮助珍妮弗控制艾娜,那么艾娜这个NPC暴走的时候至少还有珍妮弗顶在前面;妄想夹在力量对比都超过自己这方的派别之间骑墙,唯一的结果就是哪哪都讨不了好。(想想菲X宾,咳咳。)也就是说,这个环节上玩家确实是只有两个选择,第一和第二。只有这两个选择能发展出后续剧情,和稀泥的第三和第四得不到珍妮弗这方NPC的帮助,只有被暴走的艾娜瞬杀出图的下场·——之前的剧情已经将珍妮弗的性格表现得很明白,不明确的示好(不直接跪舔)这位夫人可看不上。总之,这就是一道说难也难、说简单也简单的选择题,但就是这么个看起来很逗比的关卡,也几乎是瞬间就干掉了小半个团的玩家——团队面板里的ID灰了一片,都给免费送回城了。原先三十五人的团队,进村环节挂了九个,这一轮挂了八个,这种非战斗关卡所造成的减员简直比刷个紫字BOSS出来拦路还上天……“……只有四个组合选错也算是庆幸了,总比一下子搞到全灭强。”第五霖定了定神,“源哥,你什么看法,简单难度还是困难难度?
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