那个宿敌不想和解_那个宿敌不想和解 第111节 首页

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   那个宿敌不想和解 第111节 (第2/3页)

会来挑战,感觉会很刺激!”

    讨论中夹带着一些游戏里的截图和小视频。

    阎琛随便点开了其中一个。

    这个新副本是百人本,全部玩家都是一个阵营,闯关拿线索,再根据线索找到最后的boss,在规定时间内击杀就能获胜。

    视频里到处都是飞舞的机甲,半数以上是氪金几十万甚至上百万组装出来的定制型号,激光束、追踪导弹这些大杀伤性武器不要钱似的随便扔。

    左下角机甲最密集的地方忽然窜出一道虚影,路径上的机甲被瞬间干翻。

    幽蓝色的机甲窜到屏幕正中,手里提着一把重剑,正是boss刑天。

    阎琛按下暂停,视线快速从机甲各部位扫过。

    两侧肩膀配备了八个枪口,双臂配备了十六发小型追踪导弹,左手掌心有光炮启动器,右手掌心是激光束,双腿前侧有两发微型核弹。

    刑天这个机型没有外置的装备框架,搭载的弹药数量算是比较多的。

    不过作为副本boss的刑天,弹药是用不完的。

    阎琛让视频继续播放,观察刑天的反击策略。

    因为是aicao控,刑天的敏捷度和反应速度都比玩家高出一大截,可除此之外就没什么可说的了。

    只要弹药够多,速度够快,杀伤力自然不会太差。

    阎琛特地调到了0.5倍速,查看刑天难得出现的重剑反击。

    玩家在它前方一百米左右的位置释放激光束,刑天在对方释放的瞬间就已经横向飞出躲得老远,划过一个弧度后正面冲向玩家,重剑从左肩划到右侧腰部,直接把玩家的机甲砍爆。

    整个过程不过眨眼间,看起来很厉害,可除了速度之外没什么技术含量。

    在一般实战或者游戏对战中,没有谁会傻愣愣地站在那里等着被砍,像这样的情况,正面上去划一刀是很笨的做法。

    哪怕对方反应迟钝没躲开,只要抬个手,激光束也能把攻击的一方打个对穿。

    白杨见阎琛研究得这么认真,挪过去盘腿坐他脚边,兴奋地问:“哥,刑天这招是不是很厉害?”

    阎琛摇头:“一般。”

    这么厉害的刑天到阎琛嘴里竟然只是一般?

    白杨好奇地问:“如果是你的话会怎么做?”

    阎琛:“非要砍一刀的话,我会选择绕到玩家身后,横向划一刀。”

    说着阎琛将视频回放几秒暂停,手指比划了一下:“同样的反应速度下,接身后的攻击会更困难,相对的,进攻的一方也更容易逃脱。”

    白杨:“真的哎!横向飞过去顺手给一刀,他想反击都找不到人。”

    看完视频,阎琛又点开了几个,不过大多数情况下,刑天用的都是远程弹药攻击,几乎没什么研究价值。

    从目前这情况来看,现在的刑天只是个普通得不能再普通的游戏ai,充其量只是参数设置得有点变态。
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