全民:合成师,开局合成亡灵大军_第18章 等级差! 首页

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   第18章 等级差! (第2/2页)

低10%。

    拿上面的1到5级小队为例,5人一起击杀掉了一个5级怪,由于队伍里1级成员的存在,使得等级差达到了4级,怪物的爆率便会直接下降40%。

    同理就算没有组队,战斗过程中有高等级的人干预帮忙,不管是帮忙输出还是释放控制技能、减益技能等等参战技能,都会导致爆率按照干预人员和队伍中最高等级差者进行计算。

    天道的检测是极其严格的,根本不会给你这样的空子钻!

    唯一能够钻空子的就是治疗职业了,他们可以在队伍外释放治疗,只要不去释放什么增益类buff增强参战人员,只是给他们回回血的话,则并不会被计算到干预战斗中。

    这是唯一高等级能够毫无惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的地方了。

    不过好在,天道规则也是相当讲道理的,有惩罚,自然也有平衡和奖励。

    上面的所有对低等级的限制,只针对组队时等级差过大和有人干预的情况。

    如果队伍里最高等级和最低等级差距不超过2级,击杀怪物后则会按照队伍平均等级计算,且越级刷怪不会受到经验值惩罚。

    而你若是单独一人,靠自己的能力单杀的高级怪物,那你不但不会受到经验值惩罚和爆率惩罚,反而还会得到奖励。

    奖励的规则和之前说过的惩罚规则刚好反一反。

    你1级单杀5级怪物,你可以获得原本5点经验值加上等级差的4点奖励经验值,总共9点经验值。

    同时你1级单杀5级怪物,怪物死后的爆率更是会额外提升40%。

    可见天道规则在限制高等级带飞低等级的同时,也给了有能力的低等级者快速起飞的福利。

    这些规则,大家都非常的清楚。

    所以方大同才会如此沮丧,陈默一旦和他组队,整个队伍的等级差就相当大了。

    无论是刷几级怪,收益都不是很乐观。

    刷1级怪,因为陈默是5级要扣4点经验值,没收益。

    刷2级怪,因为陈默是5级要扣3点经验值,又没收益。

    刷4级怪,因为方大同他们,4级怪要扣3点经验值,只有1点经验值收益。

    刷5级怪,因为方大同他们,5级怪要扣4点经验值,一样只有1点经验值收益。

    刷3级怪,这次不管是从陈默开始计算还是从方大同他们开始计算,都是扣2点经验值,结果还是只有1点经验值收益。

    而这1点经验值还要全队成员平分,分完每人屁丁点经验值,一队四个人差不多三个人都在越级刷怪,结果经验值分的却少的可怜,这样的队伍组起来可就太没有意思和效率了。

    “陈默既然已经5级了,就不要继续参与组队了,马上准备一下破境考核吧。

    刚好三班昨天有个队说找不到人,只报了两个人,大同、冰冰还有四班的女生你们三个跟三班的那两个一起组队吧。”

    毕竟等级差摆在这里,实在是不合适。

    听到素天心这么说,陈默几人也就没有再多说什么,自觉的解散了小队。



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